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“데드풀과 울버린” (2024)

MCU 영화는 심지어 “엔드게임” 이후 손을 놨는데
(그래도 “스파이더맨: 노웨이홈”은 언젠가 봐야한다고 생각은 … 생각만은 계속 하고 있으나. ㅠ,ㅠ)
“데드풀” 시리즈는 폭스와 엑스멘에 대한 의리로 3편까지 전부 챙겨보고야 말았다.

하지만 이번 3편은 데드풀/폭스 엑스멘이 완전히 MCU 세계관으로 합류했다는 걸 보여주는 작품이다.
예전에 다른 분들 추천으로 드라마 “로키”를 1시즌이나마 챙겨봤던 게 큰 도움이 되었다.
드라마 “로키”를 보지 않았더라도 이런 류의 장르물에 익숙한 사람이라면 금세 세계관에 적응했을 듯.

등장하는 인물들 자체가 스포일러다 보니 먼저 보고오신 분들이 전부 함구하여
정보를 전혀 알지 못하고 갔는데
카산드라 노바가 악역이라니, 그건 정말 좋았다. ㅠ.ㅠ
더구나 캐릭터도 매력있어, 언니 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
난 벤 에플렉의 데어 데블을 꽤 좋아했던지라 엘렉트라의 등장이 반갑긴 했는데
나름 대성공을 거둔 블레이드, 영화 성적으로는 실패한 엘렉트라, 그리고 기획만 주구장창하고 그때마다 엎어진 갬빗을 모아놓고 그들 입으로 외치는 “적절한 결말!”이라니

….. 영화 외적으로 지금 나더러 뭘 어떻게 느끼라는 건지 모르겠소, 감독님.
화를 내라는 건가요. 화를 낼 때인가요. 화 내도 됩니까. 결말은 뭔 결말이야, 얘네들은 이미 나름의 자기 결말을 갖고 있다고. 그 시간선은 죽지 않고 앞으로도 계속 유지될 거라고.

거기다 MCU 영화에서 이제껏 미디어에 등장했던 모든 엑스멘 캐릭터들을 시간선의 쓰레기통에 쳐박아놓고 얼굴을 보여주면 이건 무슨…. “당신들은 전부 지워졌어요”라고 있는 그대로 해석하는 거 말고 다른 해석의 여지가 존재하긴 하나.

데드풀이라는 컨텐츠 자체가 유머인 척 보는 사람을 불쾌하게 만드는 게 주인지라
영화내적으로는 “얘라면 영화를 이런 식으로 구상할 수 있긴 하지. 이러고도 욕 안 먹을 수 있는 유일한 애지.”라고 머리는 외치는데  뮤턴트 앤 프라우드 충만한 옛 폭스 엑스멘 감성은 냉정하게 고개를 끄덕끄덕 할 수가 없도다. 시종일관 무표정으로 본 것 같아. 원래 더티 유머는 나와 좀 안 맞기도 하고.

엔딩 크레딧에 흘러나오는 보너스 영상은 솔직히 팬으로서 좀 울컥했는데 그렇기 때문에 더욱 최악의 선택이었다.
……아니, 잘 살던 애들 너네가 죽였는데요. 너, 너, 너네가 죽였다고.

“블랙 팬서” (2018)

“블랙팬서”는 예고편이 마음에 들어 오랜만에 기대하고 있던 마블 영화였습니다.

조금 감탄했어요.

시나리오에서 연출까지 정말 많은 점에서 고민하고 공을 들인 티가 납니다.
캐릭터는 다들 개성이 넘치고, 각자의 본분과 특성과 입장을 굉장히 잘 드러내고 있으며,
각각 다른 스타일임에도 불구하고
마치 여러 부족으로 구성된 와칸다처럼
모자이크처럼 영화 내에서 잘 맞물려 떨어집니다.

나아가 주인공의 여러가지 면모들,
영웅이라기보다는 ‘왕’으로서의 입장과
사회적인 책임에 이르기까지 진짜 여러 문제와 고민을 아울렀고요.

오랜만에 사회적 울림을 진지하게 안겨준 히어로 영화고,
근래 본 영화들 가운데 신화적 원형을 현대적으로 가장 잘 살렸으며
(이건 배경이 배경이니만큼 설득력도 더 크고요)
비교하고 싶진 않은데 “토르: 라그나로크”와 많은 점에서 대조됩니다.
일단 소재와 주제가 꽤 비슷하다보니 피해갈 수가 없군요.

이건 감독과 배우들이 영화를 대하는 태도에서 비롯된 게 아닌가 하는 생각도 듭니다.
“시빌 워”만 해도 소재 자체는 좋았는데 그저 ‘흥미로운 소재거리’로 잠시 활용하는 데서 그치고 말았다면 “블랙팬서”는 주제가 영화 전체를 관통하고 있어서요.

반면에 확실히 액션이 비중에 비해 빈약하게 느껴지는데.
사실 이 영화는 움직임보다는 미술과 화면, 드라마가 중요한지라 빈약하다는 것 자체는 큰 단점이 되지 않음에도 영화 내에서 차지하는 시간이 많은데다
이상하게 0.몇 초씩 어긋나는 듯 보이는 움직임과 음악이 거슬리더라구요.
사운드트랙도 그 특이성은 참 좋은데 가끔 화면과 어긋납니다.
화면감과 리듬감이 안 맞는 느낌이에요.

캐릭터의 첫 영화라 그런지 개인적으로는 “퍼스트 어벤저”와 비슷한 느낌을 받았습니다.
카메라가 보여주는 공간을 묘하게 협소하게 쓰는 것도 그렇고 이상하게 “작은 영화”처럼 보이는데 정확한 이유는 모르겠군요. 감독의 스타일일지도 모르겠다는 생각도 듭니다만.

정말이지 나오는 모든 인물들이 아름답습니다.
아니, 이렇게까지 다들 근사해도 되는 건가, 좀 반칙 아니야? 라는 생각이 들 정도.

“토르 3: 라그나로크”

“토르: 라그나로크” 보고 왔습니다.


아, 예고편과 포스터를 보고 짐작한 바가 맞아 떨어지긴 했습니다만,
이 영화에 대해 제가 좀 이중적인 감정을 갖고 있음을 고백해야겠습니다.

재미있었어요.
솔직히 정말 재미있게 보고 돌아왔어요.
지루할 새가 없더라고요.
다시 볼 시간만 있으면 충분히 다시 보러 갈 것이고, 다른 사람들에게 추천도 해 줄 겁니다.

다만, 제가 “토르1″과 “퍼스트 어벤저”를 좋아하는 인간이라는 데에서 내적 갈등이 비롯됩니다.

전 케네스 브래너의 그 신화적이고 비극적인 이미지를 좋아하고
크게 거슬리지만 않는다면 촌스러운 CG에도 별로 개의치 않습니다.
“다크월드”는 로키의 비중이 지나치게 커졌다는 데 문제가 있었지
인물들의 비극적 관계성은 나쁘지 않았단 말이죠.

영화의 전체적인 균형은 잘 맞아요.
인물들끼리도 잘 어우러지고
새로운 인물들도 좋았고-그러나 그랜드마스터는….대체 콜렉터와 다른 게 뭐죠-
만담도 재치가 넘쳤고,
헬라의 비중이 생각보다 컸던 탓에
[오, 헬라는 설정상으로는 정말 좋은 악당입니다}
진지함과 신화적 설정을 헬라에게 모두 몰아줌으로써
헬라와 어우러지는 부분에서는 어느 정도 정통성도 유지했습니다.

이게 단독영화였거나 시리즈의 첫 영화였다면 정말 좋았을 거예요.

그런데 ‘주인공’과 인물과 연속성의 측면으로 돌아가보면,
분명히 모든 문제를 해결했고 결말도 적절하고
[제 취향상 ‘집 없는 이들의 왕’이라는 포지션이 정말 마음에 들었습니다.]
인물들이 성장도 했는데,

깊이도 없고 ‘과정’도 없습니다.
영화 내내 토르는 배너와 농담을 하거나, 발키리와 농담을 하거나,
로키와 농담을 하고
[주인공이 중요한 상대인물과 갈등을 극복했는데 그걸 혼자서, 우리가 안 보는 곳에서 해결했습니다.
로키도 이건 어느 정도 마찬가지고요. 저 첫 연극 장면에서 조금 기겁했는데 로키를 너무 ‘비웃고’ 있었기 때문입니다. 그건 로키의 방식이 아니에요. ]
오로지 헬라 앞에서만 진지해지는데

새로이 밝혀진 도덕적인 비밀 앞에서도 전혀 갈등하지 않고
‘능력’을 얻기 위한 – 사실 이건 간단히 말해 ‘정체성’인데도요
노력, 또는 생각하는 과정이 생략되어 있으며
현재의 적을 대화를 나누거나 이해를 시도하는 인간이 아니라 그저 단순한 ‘장애물’로 취급합니다.

헬라는 영화의 절반을 차지하고 있고
분명히 토르와 로키와 연관지어 여러 가지 의미를 부여할 수 있는 인물임에도 불구하고
그녀는 토르나 로키와 (실질적으로) 대화를 하지 않습니다.
정서적으로 상호작용을 전혀 하지 않아요.

헬라는 오직 관객에게 말을 걸고 관객과 대화하고 관객만을 설득합니다.  

헬라뿐만이 아니라 이 영화는 전반적으로 아무도 깊이 있는 대화를 하지 않아요.
진지한 것도 복잡한 것도 싫어합니다.
아니, 그보다는 ‘갈등’을 싫어합니다.
이건 “가오갤”이나 “앤트맨”과는 또 다른 종류의 회피적 성향인데,
가오갤은 대놓고 병맛개그라면 토르는 어느 정도 생각할만한 소재를 가져와서
던져놓고는, 던져만 놓고 건드리지 않습니다.
뭐라고 설명해야할지 모르겠는데,

영화 자체는 재미있게 보고 나왔으면서도 생각할수록 이 부분이 영 꺼림칙하면서 이상해요.
이건 순진하다고도 말할 수가 없거든요.

신나고 재미있고 잘 만들었는데

이상해요. 굉장히 이상합니다.

배너야 자기 영화가 아니니까 캐릭터가 붕괴하는 건 이해한다고 쳐도
로키의 캐릭터붕괴는 많이 당황스럽고

스컬지, 빌어먹을 스컬지야말로 제일 안타까운 게
그나마 뭔가를 넣어 이야기를 만들 수 있는 캐릭터였는데
그렇게 기계적으로 연출해놓으면 어쩌냐고요.
클리셰적인 게 싫었으면 아예 넣지를 말든가요.
실질적으로 제일 입체적인 캐릭터가 될 수 있었는데 이뭐….

모르겠어요. 전 천성적으로 진지한 걸 좋아하는 인간인지라 더 그런지도 모르겠습니다.
그래요, ‘감성’이 거세되어 있다는 게 가장 적절한 표현일 것 같습니다.

그래도 케이트 마님은 멋졌어요. ㅠ.ㅠ 기꺼히 무릎을 꿇을 것입니다.
그건 그렇고 둘다 Kneel이라니, 역시 헬라와 로키가 동기 간이고 토르가 입양된 게 아닐까요.
개인적으로는 프리가와 헬가가 어떤 관계였을지가 제일 궁금해요.
그리고 발키리의 이름은 무엇이란 말입니까, 대체.

스파이더맨 홈커밍(2017)

아, 즐거웠어요.
개인적으로는 오랜만에 마블 영화를 시간 가는 줄 모르고 봤습니다.
피터의 연령층이 내려가니 확실히 디즈니의 시너지 효과가 엄청나군요.

제가 이렇게 말하는 이유는
“홈커밍”의 전체적인 분위기가 디즈니 채널의 청소년용 방송 프로그램을 연상시켰기 때문입니다.
이런 발랄한 학원 변신물에는 뼈가 굵은 제작사고,
거기에 영화의 특성상 표현적으로 더욱 다양해진 허용범위를 생각하면
그야말로 물만난 물고기죠.
익숙한 틀 안에 있지만 그만큼 MCU의 변주가 있어
적정선에서 즐거움을 이끌어냅니다.

캐스팅을 보면 마블이 스파이더맨이 집으로 돌아와 얼마나 신이 났는지
더욱 실감나고요.

울트론에도 안 나온 기네스 펠트로를 데려오다니.
캡아도 출연시키다니.

사전정보가 전혀 없었던 탓에
첫 화면에서 마이클 키튼을 보고 깜짝 놀랐습니다.
그리고 다음 순간, 배트맨-버드맨-벌쳐로 이어지는 고리를 생각하고
폭소할 뻔 했어요.
아, 캐스팅 장난 그만해 인간들아.
[같이 영화보신 분이 버드맨 딸내미가 에마 스톤이고 캐런의 성우는 제니퍼 코넬리라고 한방 더 날려주시더군요.]

그리고 새삼, 제가 어린애보다는 중년 취향이라는 걸 확인했습니다.
벌쳐 밖에 안 보여.
이것저것 기워 만든 투박한 날개도 멋진데[팰콘 따위 비교도 안돼!!!]
발톰! 발톱!! 애를 들었다놨다 하는 발톱!!!
거기다 마이클 키튼 웃을 때마다 슬프고 무서워. 으허
솔직히 진짜 오랜만에 본 마음에 드는 악당이었어요.
제가 사실 안경을 아직 안 맞춰서 화면이 아주 뚜렷하게 보이지는 않는데
벌쳐 나올 때마다 좋아서 까무라치는 줄 알았습니다.

그렇지만 두번 볼 것 같지는 않네요.
귀엽고 사랑스럽고 창고에서 진정한 영웅으로의 각성 장면이 정말이지 굉장히 좋았는데.
메이 숙모의 역할은 별로였지만.