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“토르 3: 라그나로크”

“토르: 라그나로크” 보고 왔습니다.


아, 예고편과 포스터를 보고 짐작한 바가 맞아 떨어지긴 했습니다만,
이 영화에 대해 제가 좀 이중적인 감정을 갖고 있음을 고백해야겠습니다.

재미있었어요.
솔직히 정말 재미있게 보고 돌아왔어요.
지루할 새가 없더라고요.
다시 볼 시간만 있으면 충분히 다시 보러 갈 것이고, 다른 사람들에게 추천도 해 줄 겁니다.

다만, 제가 “토르1″과 “퍼스트 어벤저”를 좋아하는 인간이라는 데에서 내적 갈등이 비롯됩니다.

전 케네스 브래너의 그 신화적이고 비극적인 이미지를 좋아하고
크게 거슬리지만 않는다면 촌스러운 CG에도 별로 개의치 않습니다.
“다크월드”는 로키의 비중이 지나치게 커졌다는 데 문제가 있었지
인물들의 비극적 관계성은 나쁘지 않았단 말이죠.

영화의 전체적인 균형은 잘 맞아요.
인물들끼리도 잘 어우러지고
새로운 인물들도 좋았고-그러나 그랜드마스터는….대체 콜렉터와 다른 게 뭐죠-
만담도 재치가 넘쳤고,
헬라의 비중이 생각보다 컸던 탓에
[오, 헬라는 설정상으로는 정말 좋은 악당입니다}
진지함과 신화적 설정을 헬라에게 모두 몰아줌으로써
헬라와 어우러지는 부분에서는 어느 정도 정통성도 유지했습니다.

이게 단독영화였거나 시리즈의 첫 영화였다면 정말 좋았을 거예요.

그런데 ‘주인공’과 인물과 연속성의 측면으로 돌아가보면,
분명히 모든 문제를 해결했고 결말도 적절하고
[제 취향상 ‘집 없는 이들의 왕’이라는 포지션이 정말 마음에 들었습니다.]
인물들이 성장도 했는데,

깊이도 없고 ‘과정’도 없습니다.
영화 내내 토르는 배너와 농담을 하거나, 발키리와 농담을 하거나,
로키와 농담을 하고
[주인공이 중요한 상대인물과 갈등을 극복했는데 그걸 혼자서, 우리가 안 보는 곳에서 해결했습니다.
로키도 이건 어느 정도 마찬가지고요. 저 첫 연극 장면에서 조금 기겁했는데 로키를 너무 ‘비웃고’ 있었기 때문입니다. 그건 로키의 방식이 아니에요. ]
오로지 헬라 앞에서만 진지해지는데

새로이 밝혀진 도덕적인 비밀 앞에서도 전혀 갈등하지 않고
‘능력’을 얻기 위한 – 사실 이건 간단히 말해 ‘정체성’인데도요
노력, 또는 생각하는 과정이 생략되어 있으며
현재의 적을 대화를 나누거나 이해를 시도하는 인간이 아니라 그저 단순한 ‘장애물’로 취급합니다.

헬라는 영화의 절반을 차지하고 있고
분명히 토르와 로키와 연관지어 여러 가지 의미를 부여할 수 있는 인물임에도 불구하고
그녀는 토르나 로키와 (실질적으로) 대화를 하지 않습니다.
정서적으로 상호작용을 전혀 하지 않아요.

헬라는 오직 관객에게 말을 걸고 관객과 대화하고 관객만을 설득합니다.  

헬라뿐만이 아니라 이 영화는 전반적으로 아무도 깊이 있는 대화를 하지 않아요.
진지한 것도 복잡한 것도 싫어합니다.
아니, 그보다는 ‘갈등’을 싫어합니다.
이건 “가오갤”이나 “앤트맨”과는 또 다른 종류의 회피적 성향인데,
가오갤은 대놓고 병맛개그라면 토르는 어느 정도 생각할만한 소재를 가져와서
던져놓고는, 던져만 놓고 건드리지 않습니다.
뭐라고 설명해야할지 모르겠는데,

영화 자체는 재미있게 보고 나왔으면서도 생각할수록 이 부분이 영 꺼림칙하면서 이상해요.
이건 순진하다고도 말할 수가 없거든요.

신나고 재미있고 잘 만들었는데

이상해요. 굉장히 이상합니다.

배너야 자기 영화가 아니니까 캐릭터가 붕괴하는 건 이해한다고 쳐도
로키의 캐릭터붕괴는 많이 당황스럽고

스컬지, 빌어먹을 스컬지야말로 제일 안타까운 게
그나마 뭔가를 넣어 이야기를 만들 수 있는 캐릭터였는데
그렇게 기계적으로 연출해놓으면 어쩌냐고요.
클리셰적인 게 싫었으면 아예 넣지를 말든가요.
실질적으로 제일 입체적인 캐릭터가 될 수 있었는데 이뭐….

모르겠어요. 전 천성적으로 진지한 걸 좋아하는 인간인지라 더 그런지도 모르겠습니다.
그래요, ‘감성’이 거세되어 있다는 게 가장 적절한 표현일 것 같습니다.

그래도 케이트 마님은 멋졌어요. ㅠ.ㅠ 기꺼히 무릎을 꿇을 것입니다.
그건 그렇고 둘다 Kneel이라니, 역시 헬라와 로키가 동기 간이고 토르가 입양된 게 아닐까요.
개인적으로는 프리가와 헬가가 어떤 관계였을지가 제일 궁금해요.
그리고 발키리의 이름은 무엇이란 말입니까, 대체.

스타트렉 비욘드(2016)

보기 전부터 영화가 잘 나왔다는 이야기는 들었는데

기대만큼 재미있게 보고 돌아왔습니다.
[그리고 요 근래 들어 너무나도 대충 만들거나 편집이 삐걱거리는 영화들을 너무 많이 봐서
이런 카메라 움직임이 되게 반가웠어요.]
전 스타트렉에 대해 아는 게 별로 없는데도
원작에 대한 오마주라는 게 무엇을 뜻하는지 알 것 같습니다.
새로운 행성에 도착해 새로운 인물을 만나고 모두와 협력하여 공동의 적을 물리치는 것
이라는 형식을 그대로 따르고 있어요.
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엔터프라이즈호는 예전부터 볼 때마다 그 수려한 모습에 감탄을 금치 못했는데
이번 영화에서는 [더더구나 내용상] 정말 애정어린 눈길로 카메라가 엔티를 너무나도 구석구석 담고 있어서
진심 가장 존재감 넘치는 대원임을 실감하게 해 줍니다. 불 들어올 때마다 막 울고 싶고. ㅠㅠ
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1편이 이런 분위기였으면 저도 진짜 팬질했을지도요. 크흑.  
다만 악역에 대한 설명이 약간 부족한데
[커다란 부분이야 관객이 짐작할 수 있습니다만 세세한 부분에서]
뿔뿔이 흩어진 대원들의 능력과 통합을 보여주는 데 치중한지라 거기까지 가기는 아무래도 힘들었을 것 같습니다.
과감하게 그 부분은 더 이상 신경쓰지 않은 게 오히려 잘한 것 같아요. 괜히 말을 많이 하려 했다간 조잡해지기만 할 테니. 안그래도 초반에 애들이 분산되어 있으니까요. 그럼에도 서로 짝을 잘 맞춰놓은 데다가 금세 문제를 해결하는 게 좋았네요.
그러나 이드리스 엘바를 그렇게 만들어 놓은 것은 용서할 수 없다!!!
이게 무슨 짓이야 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ 각성하라 제작진 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
코멕스 M2관과 판교 아이맥스 3D에서 관람했습니다.
원래는 M2관을 훨씬 더 좋아하는데 이 영화는 광활한 우주를 담고 있는지라 확실히 아이맥스가 그 값을 합니다. 솔직히 4D로 보고 싶었는데 일주일도 안되어 전부 내려가버리는 바람에. -_-;;;; 기회가 되신다면 아이맥스 3D를 보라고 권하고 싶군요.
덧. 캬캬캬캬캬캬 본즈 완전 좋아. >.< 아놔 원래 1편에서 좋아하는 캐릭터였는데 이렇게 3편에서 살아나니 정말 각본 고마워요. 엉엉엉엉. 사이먼 페그 찬양합시다. 투덜투덜 하면서 할거 다하고 생명력까지 끈질긴 친구A라니 너무 좋다구. ㅠㅠ
 
덧 2. 안톤 엘친이 화면에 비칠 때마다 아쉬움의 탄식이 나와서.
크레딧 이후 두 사람의 이름이 화면에 떠오를 때에도.
명복을.